即便挪動互聯網讓影音播放業務的競爭格局更為開放,但并不是所有企業都能享受這份榮光。近日,老牌播放器狂風影音遞交創業板上市申請,但在利潤和著名度均大幅下滑的今日,作為視頻行業的較早試探者,甚至比優酷、愛奇藝更早獲得用戶的王牌播放器滑向了行業邊緣。
數據吊詭
招bets88娛樂城出款股書里的狂風影音并不以為自己是掙扎上市,更不以為自己已經落寞。這一老牌播放器2024-2024年的凈利潤差別為492805萬元、558473萬元、385375萬元。持續三年盈利實際上足以藐視還未盈利的優酷土豆、愛奇藝。
但在市夢率為王且更愿意相信用戶量的中國互聯網市場,沒人愿意相信狂風影音是第一。事實上,狂風影音CEO馮鑫一直宣稱自己是第二,上年甚至專門召開闢布會強調自己已經是視頻行業僅次于優酷土豆的第二名,根據是依據艾瑞IUT數據統計,狂風影音的bets88娛樂城網站日均蓋住數到達每天31132多萬人,這個排名已持續一個多月僅次于優酷(3440萬人)。
假如把對照對象限定在播放器領域,狂風是當仁不讓bets88娛樂城遊戲體驗的第一,從2024年至今沒有敵手。
非命的是,拿播放器獨自說事已然難以服眾。當中國網民的網速提拔之后,播放器和網頁視頻徹底成為無分別格斗,人們更關懷狂風影音在整個視頻行業的江湖身份。
同樣來自艾瑞咨詢的數據,5月,狂風應用單周用戶有效採用時長到達19億小時。而優酷App(不涵蓋PC)的周採用時長過份了2億小時。
坦率地說,bets88娛樂城活動要求數據打架和遭疑是互聯網常態,尤其是視頻行業,由于統計尺度迥異甚至某些人為因素,總有差異的企業在宣稱自己是第一。
只承認自己是第二,狂風影音格調謙虛,即便認定招股書中僅次于優酷土豆的定位,狂風影音也沒能顯現出成正比的營收才幹:狂風影音在日均蓋住用戶數據約為優酷905%的bets88娛樂城活動介紹場合下,營收僅為優酷土豆收入之和的107%。
其利潤也在上年大幅下挫。而利潤中來自政府補貼的部門反而逐年上升,2024-2024年差別為71459萬元、48149萬元和96087萬元,占凈利潤比例差別為145%、862%和2493%。
在營收不及對手、利潤下滑的局面下,狂風影音的成本卻在劇增,其銷售費用2024年為2751萬元,2024年為599967萬元,上年更是到達115億元。
對于擬募資51億元的狂風來說,上述數據對比可能顯得苛刻,但已經喪失當年叫板遊戲影音的豪氣又是客觀事實。在多數統計機構的統計中,狂風影音的市場身份已落后于優酷土豆、愛奇藝、迅雷、搜狐視頻、樂視等。
模式之憂
狂風影音披露,巨額融資將重要用于互聯網高清視頻服務平臺的升級與擴建項目、挪動終端視頻服務系統研發項目。
挪動業務對照容易懂得,是大勢所趨。而高清是過去兩年馮鑫的自滿之作,與愛奇藝等在線視頻偏重內容高清不一樣,狂風影音的高清走專業流,這也許與播放器的自然屬性親暱相關。
下載視頻、狂風影音播放、以解碼無憂享譽PC時代是狂風影音的手刺,盡管已經大力拓展在線視頻,但在專業層面,狂風影音仍需以播放器展示。這也導致其用戶中仍有一大部門奔著本地播放而去,這也能辯白為何狂風影音用戶多但營收反而差距甚遠。通常意義上,本地視頻播放對廣告主的吸引力難以與在線視頻競爭。
曾有一段時間,狂風影音大打排除廣告牌,但這同樣是殺敵一千自損八百的極度規打法,要知道,狂風影音的收入幾乎全部來自廣告,占比高達95%。
更大的尷尬則在于,視頻網站的主流打法是攫取甚至獨有內容資本,狂風影音不介入版權大戰、自制劇等燒錢項目雖然助其盈利,但卻在逐步喪失用戶。
在這一維度上,網頁視頻與狂風影音這樣的播放器有著自然的競爭,在畫質沒有本性不同的場合下,用戶更愿意打開網頁而非下載播放器。
盡管挪動互聯網的App模式讓狂風影音看到了重回同一起跑線的時機,但內容匱乏和受制于人又成了最大風險。
狂風影音曾極力推崇資本整合模式,即作為優酷等網站的播放器,增加影視劇總暴露的同時還可以進行廣告的二次銷售,但歷來隱諱渠道受制于人的視頻網站對此反映冷淡。否則,在代價好討論的假設下,百度影音、影音當有更大潛力。